Necronomicon

Księga o tytule „Necronomicon” jest chyba najbardziej kontrowersyjnym dziełem związanym z okultyzmem. Podstawowym problemem jest bowiem ustalenie, czy ta legendarna księga w ogóle istnieje, czy też została wymyślona (i napisana) przez znanego pisarza...

Podrzutek, czyli ty kontra ty

W Odmieńcu bardzo ważnym, jeśli nie najważniejszym wątkiem personalnym każdej postaci w Hałastrze, jest podrzutek (fetch). Sprowadzenie tego BN-a do roli mięsa armatniego stojącego na drodze między postacią a Milowym Atutem (Milestone Merit) odbier...

Patronaty Księżyca

Poniższy artykuł stworzyłem z myślą o nowych graczach, by pomóc im wejść w spaniały świat Wilkołaka. Postarałem się, aby zawierał informacje znajdujące się w najbardziej istotnych z punktu widzenia patronatów podręcznikach: Wilkołaka: Odrzuconych, ...

Wampir: Requiem dla nowicjuszy - klany

W poprzedniej części artykułu poznaliśmy polityczną stronę społeczeństwa spokrewnionych. Jednak podstawową wartością dla wampira, ważniejszą od zgromadzenia, jest klan. Dla takiej istoty klan jest czymś, co można porównać do rodziny. Wampir w momen...

  • Necronomicon

  • Podrzutek, czyli ty kontra ty

  • Patronaty Księżyca

  • Wampir: Requiem dla nowicjuszy - klany

Rozmiar tekstu

wodsymbolZnany podtytuł nadchodzącego systemu  Mummy: The Curse wydawnictwa White Wolf. Na swym blogu Eddy Webb umieścił informację na temat trwającego procesu powstawania systemu. 

Zródło: whitewolfblogs.com 

Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Miki #3463
Twardo. Już 8? duży system WoDa...
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Behalior #3464
Czy będzie duży? Okaże się ... wstępnie deklarowali coś na wzór podręcznika MG i podręcznika Gracza (ekspryment jeśli chodzi o podry do WoD'a jakiegokolwiek) + max. 1 czy 2 dodatki. Pewnie będzie odrobinę większy od Geista ...
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Miki #3469
Pytanie czy wszystko będzie PDF/PoD...
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Behalior #3470
Oby nie .... ale mam złe przeczucie ,że tak ... przyszedł do mnie oryginał Requiem for Rome i jego brzydki brat bliźniak z DTRPG wygląda przy nim jak niepełnosprawny bękarci kuzyn rasy zambos ze związku matki i szwagra z zespołem progerii Hutchinsona-Gilforda.
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Miki #3471
WW kopie sobie dół rezygnując z normalnego druku - od początku jestem tego zdania.
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Behalior #3472
Cięcie kosztów, przeniesienie i częściowa zmiana branży + cyfryzacja. W sumie z tego co widzę to mało kto na to narzeka (jeśli w ogóle narzekają) z USA czy innych ... hmmm ... krajów będących kluczowymi odbiorcami produktów WW (nie oszukujmy się - Polska nim nie jest).
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez nephand #3473
Behalior napisał:
Czy będzie duży? Okaże się ... wstępnie deklarowali coś na wzór podręcznika MG i podręcznika Gracza (ekspryment jeśli chodzi o podry do WoD'a jakiegokolwiek) + max. 1 czy 2 dodatki. Pewnie będzie odrobinę większy od Geista ...


Nowość nie nowość. Cały wod został podzielony na podręcznik bazowy i podręcznik do konkretnego nadnaturala. Teraz jeszcze dostaniesz podręcznik dla gracza i podręcznik dla mg. W sumie musisz używać 3 podstawek by poprowadzić... nice .

Changeling miał mieć też max 1 czy 2 dodatki

P.S.
a poza tym wszystko rozbija się o markery somatyczne
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Behalior #3474
Myślę ,że motyw Podrzutka jest bardziej szeroki, bujny i ciekawy do ekploracji ... posiada więcej wartościowych inspiracji, książek, filmów itd... niż Mumia która w większości przypadków jest po prostu zombim z papierem toaletowym ... bedą musieli się nagłowić aby nie zdublikować pomysłów z cWoDa ani tych obecnych w nWoDzie - motywy z podra : Mekhet : Shadows in the Dark, Immortals, Antagonists itd ...
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez nephand #3476
...i Promethean.

Deweloperzy zapewniają, że koncepcja jest szeroka, bujna i obrośnięta krzakami. Pożyjemy, zobaczymy.
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Behalior #3479
Który ma mocne korzenie w podręczniku Antagonists ... ale to taka dygresyjka
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez nephand #3480
Nie pierwszy raz nWoD przeczy sam sobie i udawania brak logiki w swojej strukturze. Wystarczy zacząć od początku i komunikatu wydawcy "będą tylko trzy linie wydawnicze nWoD".
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Behalior #3481
nWoD w ogóle jest beznadziejny i zaczyna zjadać własny ogon ... czas skończyć z tym systemem!
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Mr. Różyk #3482
Historia lubi się powtarzać

Czas na nnWoD?
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Behalior #3483
hmmm myślę ,że zmiana oWoDa na cWoDa ostatnio nie jest przypadkowa ... zobaczcie. Teraz WoD z 1991 roku jest klasyczny, ten z 2004 (obecnie nWoD) stanie się oWoDem a nowy (2012-2013 AD) będzie true (kvlt-AS(S)-FVCK) nWoDem ...



ancient-aliens-it-was-aliens.jpg
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Miki #3484
Behalior napisał:
Myślę ,że motyw Podrzutka jest bardziej szeroki, bujny i ciekawy do ekploracji ... posiada więcej wartościowych inspiracji, książek, filmów itd...


Pewnie, ale podrzutek (fetch) to tylko pewien fragment świata Odmieńca (changeling) i temat tych istot został poza podręcznikiem podstawowym szerzej poruszony jedynie w Autumn Nightmares
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Behalior #3485
Posługuję się nomenklaturą nie-RPGową. Podrzutek w tym znaczeniu nie oznacza istoty którą True Fae umieszczają na miejscu ... RPGowego Changelinga (mowa tu o fetch) tylko ogólny mit, motyw i legendę opowiadającą o istotach porywających ludzi z naszego świata i zastępowanie ich ... sobą/swoimi agentami/lalkami ect...

Tak czy inaczej jest to temat lepiej wyeksponowany, unikalny i nie zahaczający o inne koncepcje tak jak Mumia której będzie ciężko wbić się między Wampira, Prometheana czy inne istoty już w nWoDzie istniejące - Imbued (Nasyceni?), Ridden ect...
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez nephand #3486
Tak czy inaczej jest to temat lepiej wyeksponowany,


Jesteś pewien?
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Behalior #3487
Raczej... a na pewno bardziej różnorodny i elastyczny od utartego schematu umarlaka owinietego w srajtasme.
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez nephand #3488
Nie jestem się w stanie zgodzić. Eksponujesz IMO bardzo wąskie postrzeganie motywu mumii w stylu 60s movies.
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Behalior #3489
Pokaż przykłady
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Miki #3490
Wiecie, wydaje mi się, że takie dywagacje są nieco bez sensu, bo legendy/powieści/filmy itp raczej nigdy nie limitowały white wolfowej inwencji przy produkowaniu ton dodatków. Jeśli system im się sprzeda, to będziemy mieli więcej stron dodatków, niż wszystkie filmowe mumie razem wzięte miały na sobie srajtaśmy
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez nephand #3491
Wystarczy zainteresować się i poczytać mitologię, nie mam na myśli tylko egipską. Zjawisko rytualnego balsamowania zwłok pojawiało się (i nadal pojawia) w wielu kulturach. Proponuję zainteresować się mitologiami i rytami tanatologicznymi kultur ameryki łacińskiej, bliskiego wschodu, azji (ciekawe zjawisko samomumifikacji) , kultury niektórych ludów zamieszkujących basen Morza Śródziemnego, praktykami plemion szamańskich. Chrześcijańskie katakumby pełne są zmumifikowanych duchownych. Przypadki mumifikacji czy rytualnego balsamowania zwłok dotykały też ciał książąt, królów, możnych, poetów, muzyków etc. Współcześnie mamy do czynienia z balsamowaniem zwłok celebrytów, potencjalnych świętych, totalitarnych władców. Nie wspomnę już o przypadkowych mumifikacjach (jak czyjeś ciało przebywa w sprzyjających warunkach).
Materiału na barwny, pełen odniesień do mitologii, ezoteryki, legend i religii setting, jest aż za nadto. Wystarczy tylko nieco ruszyć głową i wyjść poza ograniczony schemat popkulturowy. I tak nadal uważam, że baza merytoryczna pod setting do mumii jest równie lub nawet bardziej bogata od bazy dla 'podrzutków'.

Oczywiście, że WW wszystko przetwarza na swój sposób. Mam jedynie nadzieję, że przetworzy to z sensem.
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Miki #3492
Zaproponuj współpracę WW, bo pewnie wiesz 3x tyle, co pracujące nad systemem hamburgery.
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Mr. Różyk #3493
No no.
Podrzutki zawinięte w srajtaśmę
Chciałbym to zobaczyć.
Miki zrób nam podrzutka ze srajtaśmy

Będąc poważnym powiem tyle, że czekam na więcej informacji ale niestety póki co moim zdaniem przekombinują ten system i będzie jeszcze większą niszą niż Geist
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Miki #3494
Podrzutek ze srajtaśmy - ciekawe jak to wpływałoby na jego zachowanie. Pewnie miałby gówniane poczucie humoru
Opublikowano: 3 mies., 3 tyg. temu przez Behalior #3495
nephand napisał:
Wystarczy zainteresować się i poczytać mitologię, nie mam na myśli tylko egipską. Zjawisko rytualnego balsamowania zwłok pojawiało się (i nadal pojawia) w wielu kulturach. Proponuję zainteresować się mitologiami i rytami tanatologicznymi kultur ameryki łacińskiej, bliskiego wschodu, azji (ciekawe zjawisko samomumifikacji) , kultury niektórych ludów zamieszkujących basen Morza Śródziemnego, praktykami plemion szamańskich. Chrześcijańskie katakumby pełne są zmumifikowanych duchownych. Przypadki mumifikacji czy rytualnego balsamowania zwłok dotykały też ciał książąt, królów, możnych, poetów, muzyków etc. Współcześnie mamy do czynienia z balsamowaniem zwłok celebrytów, potencjalnych świętych, totalitarnych władców. Nie wspomnę już o przypadkowych mumifikacjach (jak czyjeś ciało przebywa w sprzyjających warunkach).


Blablala ... to samo z motywem podrzutka który składa się z bajań i legend każdego narodu lub grupy etnicznej właściwie na całym globie. Nie prowadzimy tu dyskursu akademickiego n/t "motywu mumifikacji od czasów Babilonu aż po Włodzimierza Lenina w ujęciu markerów somatycznych". Nie odmawiam temu ,że Mumia jeśli przeanalizować ją w sposób fachowy i bardzo dogłębny może być różnorodnym, ba! nawet ciekawym tematem. Jednakże nie o tego typu eksploracji systemowej mówimy. Chodzi o pewną bazę - zarówno literacką, filmową, komputerową itd..... Twierdzę i podtrzymuję to co powiedziałem ,że jednak motyw leśnych ludków porywające dzieci z kołyski posiada bogatszą, łatwiejszą w interpretacji, bardziej elastyczną bazę zahaczek, interpretacji i inspiracji dla takiego RPGa.

Myślę ,że każdy motyw, legenda potraktowana tak jak piszesz byłaby wcześniej czy później pełna źródeł prac naukowych itd ... ale po jakiego grzyba np. taki system o Dziadu Borowym, Chochołach czy Buce z Muminków?

Komentarz w tym Artykule
Musisz Zalogować się lub Zarejestrować aby wziąć udział w tej dyskusji.